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Readme für den SimCity-3000-Gebäude-Architekten
Inhalt
Allgemein
Leistungs-Tips
Individuelle Features
Fehlerbehebung
Allgemein
Der SimCity-3000-Gebäude-Architekt bietet SimCity-3000
-Spielern die Möglichkeit, neue und individuelle Gebäude
zu erstellen und sie in SimCity zu errichten. Die Gebäude
können mit Hilfe unserer Web-Seite auch anderen zugänglich
gemacht werden.
Das Download für den Gebäude-Architekten besteht aus drei
verschiedenen Komponenten:
* Der SimCity-3000-Gebäude-Architekt: Hierbei handelt es
sich um eine selbstextrahierende Datei, durch die der
Gebäude-Architekt automatisch auf Ihrem Computer installiert
wird.
* Das Patch SimCity 3000 1.1: Dieses Patch ermöglicht Ihnen,
die Gebäude, die Sie mit dem Gebäude-Architekten erstellen,
in SimCity 3000 zu verwenden.
* Die Anleitung zum SimCity-3000-Gebäude-Architekten: Hierbei
handelt es sich um ein rtf-Dokument (Rich-Text Format), das
als Tutorial- und Referenzmaterial für alle Features des
Gebäude-Architekten dient.
All diese Komponenten stehen für die 14 Sprachen zur Verfügung,
die von SimCity 3000 unterstützt werden. Es ist wichtig, daß
Sie die korrekten Dateien für Ihre Sprache herunterladen,
besonders das Patch, das sprachspezifisch ist und bei einer
anderen Sprachversion von SimCity 3000 nicht installiert werden
kann.
Die aktuellsten Informationen über SimCity 3000 finden Sie unter
http://www.simcity.com.
Leistungs-Tips
Der Gebäude-Architekt ist ein 3D-Design-Tool, daher beeinflußt
die Systemgeschwindigkeit die Leistung. Bei langsameren
Computern empfehlen wir folgendes:
* Arbeiten Sie mit kleineren, niedrigeren Gebäuden: Je größer die
Grundfläche (Gebäude sind für 1x1, 2x2, 3x3 und 4x4 Felder
verfügbar) und je höher das Gebäude, desto mehr Blöcke müssen
auf dem Bildschirm gerendert werden. Wenn Sie mit kleineren
Grundflächen und niedrigeren Gebäuden arbeiten, erhalten Sie
eine schnellere Leistung.
* Heranzoomen: Wenn Sie durch Heranzoomen an einem kleineren
Bereich des Gebäudes arbeiten, müssen weniger Blöcke
gleichzeitig auf dem Bildschirm gerendert werden.
* Schalten Sie den Block-Grundriß aus [F9]: Ein Außengrundriß
wurde eingesetzt, damit man die einzelnen Blocks besser
unterscheiden kann. Wie die Blocks muß auch dieser Grundriß auf
dem Bildschirm gerendert werden. Bei langsameren Computern kann
das Ausschalten des Grundrisses die Leistungsgeschwindigkeit
steigern. Mit F9 können Sie den Grundriß ein-/ausschalten.
Individuelle Features
Benutzer des Gebäude-Architekten können ihre eigenen Vorgaben und
Texturen für ihre Gebäude entwerfen. Im Verzeichnis des Gebäude-
Architekten sind dazu die beiden Ordner Details und Anstreichen
enthalten. Wenn Sie Bilder in diese Ordner kopieren, können Sie
diese dann aus dem Ordner Individuell der Anstreichen- und Detail-
Paletten auswählen. Damit diese Bilder im Gebäude-Architekten
verwendet werden können, muß es sich um rechteckige Bilder mit
256x256 Pixels oder weniger handeln, und sie müssen entweder im
.bmp- oder .tga-Format vorliegen.
Fehlerbehebung
* DirectX 6.0 oder höher wird für den SimCity-3000-Gebäude-
Architekten benötigt. Es ist zwar nicht im Download enthalten,
ist jedoch auf der CD SimCity 3000 vorhanden. Stellen Sie sicher,
daß DirectX 6.0 installiert ist, bevor Sie den Gebäude-Architekten
starten.
Die aktuellsten Informationen über SimCity 3000 und den SimCity-3000-
Gebäude-Architekten finden Sie unter http://www.simcity.com.
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