 |
 |
Readme för Arkitektassistenten till SimCity 3000
Innehåll
Generellt
Prestandahöjande tips
Skräddarsy
Problemlösning
Generellt
Arkitektassistenten till SimCity 3000 ger spelarna möjlighet
att skapa egna, skräddarsydda byggnader och placera ut dem i
SimCity 3000. Spelarna kan även dela med sig av sina verk via
vår webbsida.
Den nedladdningsbara filen består av tre olika komponenter:
* Arkitektassistenten till SimCity 3000 - En självuppackande
programfil som automatiskt installerar Arkitektassistenten
på din dator.
* SimCity 3000 1.1 patch - Denna patch ger dig möjlighet att
använda de byggnader som du skapar med Arkitektassistenten
i SimCity 3000.
* Användarguide för Arkitektassistenten till SimCity 3000 -
Detta är ett rtf-dokument som innehåller ett övningsavsnitt
och en referensguide till alla Arkitektassistentens
funktioner.
Var och en av dessa komponenter finns tillgänglig på de 14
språk som stöds av SimCity 3000. Det är viktigt att du
laddar hem den fil som matchar din språkversion,speciellt
i fråga om patch-filen, eftersom denna är språkanpassad och
inte går att installera med en annan språkversion av SimCity
3000.
Den senaste informationen om SimCity 3000 hittar du på
http://www.simcity.com.
Prestandahöjande tips
Eftersom Arkitektassistenten är ett 3D-verktyg, kommer
datorns snabbhet att påverka prestandan. För långsammare
datorer rekommenderar vi följande:
* Arbeta med mindre, lägre byggnader - Ju större basplatta
(finns i storlekarna 1x1, 2x2, 3x3, and 4x4) och ju högre
byggnad, desto fler block måste renderas på skärmen. Att
arbeta med mindre basplattor och lägre byggnader förbättrar
prestandan.
* Zooma in - Om du arbetar med mindre delar av byggnaden genom
att zooma in, behöver datorn inte rendera lika många block
på skärmen samtidigt.
* Slå av rutnätet [F9]- Rutnätet har lagts till för att göra
det lättare att identifiera individuella block. Detta rutnät
måste renderas, precis som blocken. På långsammare datorer
förbättras prestandan genom att slå av rutnätet. Tryck på
F9 för att slå av/på det.
Skräddarsy
Med hjälp av Arkitektassistenten kan användarna skapa egna
detaljer och texturer som sedan kan användas på deras byggnader.
Det finns två mappar i Arkitektassistent-katalogen som är
avsedda för detta: Detaljer och Textur. Bilder som placeras i
dessa mappar kan sedan väljas via mappen Skräddarsy på detaljeller
målarpaletten. För att Arkitekassistenten skall kunna använda
bilderna, måste de vara fyrkantiga, 256x256 pixlar eller mindre
och sparade som .bmp- eller .tga-filer.
Problemlösning
* Du behöver DirectX 6.0 eller senare version för att köra
Arkitektassistenten till SimCity 3000. Den medföljer inte i
den nedladdade filen, men finns med på CD-skivan till SimCity
3000. Se till att du har DirectX 6 installerat innan du startar
Arkitektassistenten.
Den senaste informationen om SimCity 3000 och Arkitektassistenten
till SimCity 3000 hittar du på http://www.simcity.com.
|
|